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【英雄池预览和详解】9月29日-10月30日 梦战 梦幻模拟战

梦战小百科 梦战小百科回来了
2024-09-30



先说一下近期卡池的情况。新英雄是群岛精灵【诺诺琳】和【萨芙琳】,这个上期就猜到了,没什么悬念。

典藏英雄【冰渊凌御者】的复刻倒是有点意外,小百科还以为会和新典藏英雄光头巴尔加斯一起出呢。顺便说一句,典藏光头爆料是年底,小百科猜测也有可能是春节。

新英雄返场方面,这次完全才对了,就是【古恩】和【赛利卡】。下期大概率轮到【薇莉娅】或【塞拉菲娜】,小概率为【席昂】或【缇雅娜】。

未来新英雄方面,库存已经不多,仅剩群岛的【席尔娜】和【贝茜莫】,还有转生千年纪的【玛卡艾拉】。

下一期联动是死或生,其中应该会有【霞】这个英雄。

最后总结一下,下期新英雄几种可能性:

  1. 典藏英雄巴尔加斯。

  2. 开启新门扉,新英雄大概率为席尔娜、贝茜莫。

  3. 开启新裂缝,新英雄大概率为玛卡艾拉。

  4. 联动死或生,新英雄大概率为霞。


那么小伙伴们最期待哪一个呢?


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【9月29日】,新英雄,诺诺琳、萨芙琳。


诺诺琳是手游四代中的群岛精灵,她可以召唤海潮把敌人冲散并弄湿,再借助水势打出强力爆发。

诺诺琳可以随时召唤海潮,推动自己前进,同时打乱敌人阵型。此时只要成功制造位移,她就可以触发再动,一顿爆发输出后,最后留下大片的水地形。水中的诺诺琳移动更快,伤害非常高,还可以回血加盾,非常硬。她的单点大招还附带战前范围伤害、群体减防和后攻光环,不仅杀人轻松,还能对敌人整体阵容造成严重破坏。

PVE中,诺诺琳有输出有续航,每2回合可以轻松动3次。还有优秀的辅助光环和减防效果。就算到不了顶级水平,也绝对不弱。

PVP中,诺诺琳擅长破坏敌人阵型和阵容的完整性,杀掉核心英雄,并削弱剩余英雄的战斗力。和月之执政官有一点像,但绝对要厉害很多,因为自身位移也可以触发再动,稳定很多。虽然诺诺琳没有复活,但是自身足够硬,伤害也很足,能打单点也能打范围伤害。最大的问题还是害怕禁位移,会导致她无法过护卫,想杀人就难很多。


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萨芙琳是手游四代英雄,群岛自然学派的大导师。她可以召唤两只小精灵协助战斗,从而实现灵活位移,或者打出强力爆发。

萨芙琳使用技能后,就可以召唤同样会使用该技能的小精灵,最多存在2只。小精灵越多,萨芙琳和小精灵的射程越远,伤害越高,最终成为打4格的法师。萨芙琳还可以通过和小精灵换位来实现超远距离突进和回撤,也可以吸收掉小精灵来减冷却,或者干脆配合小精灵来个三连击,爆发力极强。

萨芙琳最大的缺点是慢热,但是小精灵多了之后,她输出能力OK,也有一定硬度。最重要的是,她的打法变化非常多,玩好了可以秀得飞起。

PVE中,萨芙琳可以直接用单点伤害来召唤小精灵,边打边预热。完成预热之后,一大带两小,一起打围攻,射程远,智力高,增伤高,无视魔防,还有护盾来降低战损,输出非常猛。特别是一些需要攻击频率的机制副本中,萨芙琳可以说是如鱼得水。适当时候,她还可以送掉一些小精灵来触发队友技能,比如银时的再动。在一些需要超远距离白嫖的副本中,萨芙琳也可以配合小精灵换来换去,就是操作比较累。

PVP中,萨芙琳的玩法很多。但基本都是需要预热的,不能第一回合直接启动。阵地战中,她可以带着小精灵慢慢推进,有机会打出来一波毁灭三连击。即便3C很弱,连打三下也不是闹着玩的。反莽时,可以用1C小精灵把萨芙琳换上去,打出来二连击杀人。或者只打一下,再换回到安全位置,完成白嫖。总之萨芙琳很考验想象力和操作,启动慢,但上限非常高。

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本攻略发布时,还不能实测新英雄,会有部分推断出来的结论,仅供参考。实测后小百科还会出新英雄攻略,欢迎关注。

本期的两个新英雄设计得都很平衡。一点都不弱,但也都有明显缺点,不会强得变态。英雄数量还不够的小伙伴们,这俩可以无脑抽。但优先级不如后面的冰龙和艾希恩,建议先抽完冰龙,再来补这两个。




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【时间未知】,典藏单UP池复刻,冰渊凌御者。

冰渊凌御者是重置版伊梅尔达,骑着帅气的冰霜巨龙,简称冰龙。她手持灵活的冰锁链,并驾驭冰龙施展着强大的冰霜之力。冰渊凌御者是第一个典藏LLR英雄,仅能通过限时开放的限定卡池获得,无其他获取方式。

冰龙的锁链可以抽人加属性,也可以把其他部队拉到身边,或者拽着锁链飞到其他部队身边,甚至还能捆住队友一同进行中距离飞行。冰龙非常擅长范围伤害,多次打到人就可以将其全部冻住,实现无限群体控制。另外冰龙还可以扔冰块阻碍敌人行动,并造成固伤。

PVE中,冰龙主要用来打范围输出,因为她的持续范围输出能力非常优秀,还带各种群控和黑科技。按理说通用性比较一般,只能冻一下兄贵,或者杀杀地精。但是自从冰龙出世,梦战就推出了很多不免疫眩晕的BOSS,直接将冰龙变成了BUG级别的存在。无论是新出的挑战,还是新出的幻灵战记,冰龙都是MVP。另外冰龙在新区表现也异常优秀,各种无限控,跨级打怪就是家常便饭。

PVP中,冰龙的开团和群控都很猛,带几个不怕死的大哥直接冲脸,运气好还能控几个,特别适合AOE莽阵,打无奶阵容尤其厉害。

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冰龙就是最值得抽的那批英雄之一,优先级无限高。特别是新区,有没有冰龙完全是两个游戏。再加上典藏英雄开卡池的周期很长,这次不抽怕是要再等大半年了。




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【预计10月10日】,双UP池,古恩、赛利卡。

    

古恩是手游四代英雄,亚人族的领袖,吸血就能无限复活的白狼王。

古恩打人就能吸血。初始月狼形态,跑得快,能复活。复活后变成孤狼形态,伤害超高,且不会被反击。孤狼古恩只能靠自己吸血,只要能把血吸起来,就可以变回月狼形态,继续复活。专属古恩可以主动切换为孤狼形态。

PVE中,古恩是个挺不错的战士。推图时移动力不错,还有控制。打木桩时,伤害高还有续航。实战中,古恩最大的用处就是利用超强爆发来打一拳流,配上专属后在黄昏副本中表现很不错。另外古恩的复活能力也可以当黑科技来用。

PVP中,古恩理论上可以先抗一次伤害,杀人吸血,再抗两次伤害。但实战中很难发挥出来,还没冲上去就被带走了,上场率不高。


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赛利卡是手游三代中的炼金术士,也被称作炼金奶。她通过炼金获得强大的辅助和治疗能力,同时也是长手法师。

赛利卡可以不断切换技能,以此来选择最适合的技能,同时清空冷却。她的治疗能力也很不错,单奶、群奶、战后奶,应有尽有,还可以超远距离来奶。赛利卡还可以为队友提供多种强力辅助效果,包括防驱散,清空技能冷却,百分百触发轻风、时钟、荆棘等附魔共鸣效果。觉醒后的赛利卡还能帮助队友复活,或者化身长手法师打输出。

PVE中,赛利卡的治疗量非常充足,是一个合格的奶妈,闲的时候还能打打伤害。同时她也具备强大的黑科技能力,是很多优秀套路的必备英雄,特别是无限清冷却和群体无限时钟这两项,目前还无法被替代。

PVP中,赛利卡的黑科技实力很难完全展现出来,但依然很强力。主要是奶量非常足,还能把核心英雄完全武装起来,复活、防驱散,外加100%轻风、时钟、荆棘。目前上场率非常高。


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这个双UP池,赛利卡非常强力,很建议抽。古恩打黄昏也有用,歪到了不亏。如果两个都没有,还是很建议抽的。


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【时间未知】,双UP池,格伦希尔、泰兰提尔。

    

格伦希尔是梦战手游三代英雄,北方诺伦的首领,战略阵营超绝手。她可以利用冰霜之力给敌人减速,从而实现过护卫先攻杀人。

格伦希尔是战略阵营全自动超绝手,觉醒后,杀人就可以自动喊超绝。她在突进时,可以把盾牌插在地上,利用盾牌的减速光环来破掉坦克的护卫,直接开先攻大招杀人。她也可以用冰霜护盾来保护自己,提升硬度。

PVE中,格伦希尔虽然战斗力不顶尖,但是全自动的超绝非常舒服,腿长适合推图,打爆发很厉害,控制能力也很有用。缺点是前期不会喊超绝,所以在新区就弱一些。

PVP中,格伦希尔只要用好盾牌,就是比较硬的长腿刺客,单点大招有先攻和战前五驱,斩杀线较高。另外她打AOE也可以,还带群体减速。再加上全自动超绝的加持,仍然有上场机会。


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泰兰提尔是手游四代中的帝国皇帝,俗称泰迪、老泰。他死后会化为帝国意志,占据友军获得重生。

泰兰提尔是可以外挂的功能型坦克。除了护卫之外,老泰单点伤害也很不错,还可以限制对方核心英雄,降其属性,使其被先攻。老泰死后能够占据一个友方英雄重获新生,如果能占据技能用光或者濒死的友军,还是很赚的,也可以和安德里奥这类卖队友英雄打配合。

PVE中,泰兰提尔的通用性明显不如可以喊超绝的主流坦克,功能性也和巴恩哈特部分重叠。打本时一般用不上占据,而且也算死亡,没啥意思。所过渡的话也可以练,但是不建议优先培养。

PVP中,泰兰提尔开护卫不影响输出,属于攻守兼备的类型。关键可以限制敌方核心英雄,还可以吃掉废掉的队友复活,综合战斗力非常优秀,是非常优秀的功能型坦克。


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这个双UP池,两个都没有的PVP玩家可以抽一下,抽到哪个都有用。PVE玩家只需要抽格伦希尔,而且也不是特别急,可以慎重一些。


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【时间未知】,双UP池,艾希恩、克里斯蒂安妮。

    

艾希恩是手游四代中,塞布里克王国的天马公主。战斗的同时还能抽空施放强力统御技,比如再动队友。

艾希恩是一个优秀的单点输出,腿长,伤害高,战前能晕人,战后能逃跑。她还有各种清冷却手段,持续输出能力也很优秀。最关键的,艾希恩在行动结束时可以额外使用统御技,在输出的同时提供辅助能力,包括回血、加属性、加移动,还有神技:再动友军。她也是第一个会再动队友的输出型英雄。

PVE中,艾希恩属于顶级战力。斩杀线很高,小怪杀人图随便放技能,腿长会白嫖,极其灵活。打木桩也很强,天赋每2回合清一次CD,还有续航。再加上不浪费输出频次的再动友军,爆发力和持续输出都很可观。光辉公主的阵营也是PVE的大加分项,新区也很猛。

PVP中,艾希恩也非常优秀,虽然腿不是特别长,也不能过坦克,但是吹风再动实在是太厉害了。别人为了再动,直接放弃一个输出手,艾希恩却是强力输出手送再动。另外艾希恩还能帮队友加强化,赚翻了。


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克里斯蒂安妮是梦战转生英雄,公主阵营超绝手,主流坦克之一。她可以通过开花来获得各种强化,所以被称为花坦。

花坦可以将魔防转为攻击,并拥有先攻和超高的反击伤害,因此硬度也非常优秀。再加上她喊超绝时可以同时开护卫,不会浪费频次,无疑是最优秀的坦克之一,公主阵营的核心英雄。

PVE中,公主阵营强势又好看,本身就优秀的花坦,自然而然的成为了首选坦克之一。花坦最大的缺点就是觉醒前不能喊超绝,新区表现比较一般,但考虑到节约资源,新区也可以练。

PVP中,一般只有阵地战会上坦克,花坦上场率就没那么高了。如果环境偏慢,公主英雄也强势,花坦也肯定能重回巅峰。


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这个双UP池,艾希恩是必练英雄,花坦练了也肯定不亏。都没有的话非常建议抽。


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【预计10月17日】,战略精选池,洛维奈尔大帝、萨格尼、奈米娅。


洛维奈尔大帝是手游三代英雄,换皮阿雷斯,主角阵营超绝手。他可以在战斗的同时,帮助队友调整站位来实现战略意图。

洛维奈尔大帝是个中规中矩的战士,能单点也能打范围伤害。最大的价值就是喊主角超绝,不过现在已经被另一个超绝手席昂完爆了。所以他现在只能给光佑使徒和胧等英雄开羁绊了,喜欢打架的话,值得一抽。另外他还可以在行动结束时帮助最多两个队友调整站位,有点功能性,但不多。

PVE中,洛维奈尔大帝虽然能用,但已经完全被席昂代替。可以用来过渡,但别投入太多资源。而且他能开的羁绊在PVE中也不关键,可以不抽。

PVP中,洛维奈尔大帝更是完全没有上场机会了。但抽还是要抽的,至少可以给光佑使徒开个防御羁绊。


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萨格尼是手游三代英雄,格伦希尔的弟弟,俗称鸟弟。他可以放出雪鸮大幅度提升射程,是第一个超长手法师。

萨格尼虽然能单点也能打范围伤害,但是自身战斗力一般,主要还是依靠雪鸮宝宝。他可以把雪鸮放出来飞来飞去,所有雪鸮附近的敌人都是萨格尼的技能目标,无论距离有多远。另外他打人就可以减速,很适合放风筝。

PVE中,萨格尼只有一个射程优势,所以通用性不强。不过目前超长手法师还凑不够一队,萨格尼配合神契菲依雅打打输出还是可以的。可以练,也有用,但是优先级不是特别高。

PVP中,萨格尼不能过护卫,雪鸮还有可能断档,所以通用性真的不强,较难上场。


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奈米娅是手游四代中的群岛特使,可以控制洋流来辅助战斗,所以也被成为水弓。

奈米娅的特色就是可以控制洋流地形,友军在洋流内可以回血并获得强化,还可以获得2格移动力豁免敌人在洋流内会受到百分比固伤。奈米娅打水中的敌人时,可以过护卫杀人,客串一下刺客。另外她在洋流上放技能时可以打得更远,范围更大,打完还能退2格。

PVE中,奈米娅是一个合格的弓箭手。她可以持续开车,比较适合推图。还可以打大范围的百分比固伤,也算是一个黑科技选手。不过也仅限于此了,可练,但不算特别强。

PVP中,奈米娅可以持续帮队友加速,反莽相对有用。她打AOE也很厉害,射程远,范围大,还能留下地形恶心人。当刺客用就很一般,无视护卫的条件略微复杂,不是水图很难触发。


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这个战略精选相对一般一些,PVP玩家可以抽一抽,除了萨格尼都有用。PVE玩家可以慎重一些,资源少就别抽了。


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预计10月24日】,天命精选池,艾尔文、利昂、巴恩哈特。


艾尔文是梦战二代男主角,光辉军团超绝手,初代八大金刚之一,俗称二五仔、二五文、二五。艾尔文步枪骑全部精通,且拥有极强的自我回复能力。

初期的艾尔文单点输出很高,而且伤害越高,战后回血就越多,适合打木桩。觉醒后可以自动喊光辉超绝,节奏非常快。开了SP之后,艾尔文化身光龙骑士,跑得快很多,跑起来依然可以治疗自己,还能获得先攻能力。

PVE中,非SP艾尔文虽然很适合打木桩,但是不会再动,和新英雄比已经没有优势了。再加上现在有了新的超绝手辉耀圣召使,艾尔文已经不再是必练英雄。但是艾尔文也有优势,他的超绝是战前自动开的,节奏非常快。开了SP之后,配合奥丁打RUSH战可以省掉喊超绝的环节,十分舒服。而且艾尔文也是抄作业的热门英雄,资源多可以考虑练一下。

PVP中,非SP艾尔文腿太短了,基本没机会上场。开了SP之后,不再是小短腿的艾尔文厉害很多。斩杀线高,还可以复活一次,再加上自动超绝,真爱党可以玩玩。


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利昂是梦战二代人气英雄,曾经的大陆最强骑士,帝国阵营超绝手,初代八大金刚之一。利昂擅长白嫖,打完就撤。开了SP之后,可以强化整个骑兵大队。

利昂最大的优势就是打完后,可以无条件撤3格。虽然会回撤的英雄很多,但是都没有利昂稳定。觉醒大招可以将敌人随机换位,达到破阵的效果。开了SP之后,利昂输出更高,新学了一个范围伤害技能,还可以铺固伤地形。最重要的是,他可以强化整个骑兵队伍,全体增加伤害,还不会被卡地形,解决了骑兵最大的烦恼。

PVE中,利昂打完就跑的天赋非常舒服,推图和打木桩都很不错。就是不会再动,导致伤害比不过新英雄了。开了SP之后,利昂功能更加多样,但最核心的还是对骑兵大队的辅助,部分副本中还是挺有用的。

PVP中,利昂不会过护卫,伤害也不够秒坦克的,硬度也不太行。大招虽然能破阵,但还是需要队友配合才能杀人,不是很好用。也就打AOE时还有点用。考虑到耗费资源太多,还是别练了。


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巴恩哈特是梦战二代的帝国皇帝,第一个支配魔剑的男人,俗称皇帝。他是帝国超绝手,拥有强力弱化光环,还可以造成大量固定伤害。除了抽卡之外,巴恩哈特也可以通过30级世界事件奖励的超绝自选礼包获得。

皇帝是帝国阵营超绝手,可以通过光环大幅度降低周围敌人属性,还有多种手段造成大量固定伤害,也可以带多种会固伤的小兵。皇帝还很擅长打AOE爆发伤害,带了盾击还能晕人。开了SP之后,皇帝学会了附带4个优秀技能的突进技能,弥补了腿短和单点弱的缺点,技能选择也变得非常灵活。开了铸纹之后,巴恩哈特喊超绝后可以再动,成为帝国最强超绝手。

PVE中,前期的BOSS既吃眩晕,又吃百分比固伤,皇帝可以玩玩黑科技。后期的皇帝主要还是凭借光环来打纯木桩战,面对高属性BOSS时表现非常不错。开了SP和铸纹之后,皇帝综合能力提升很大,虽然伤害不够顶级,但他功能性强大,还是帝国半自动超绝手。另外,皇帝的固伤能力超强,多动能力在部分机制本中也很有用,现在有些BOSS既吃眩晕,又吃百分比固伤,皇帝直接虐杀!

PVP中,非SP皇帝腿太短了,完全上不了场。开了SP之后,皇帝加强很多,但节奏还是太慢,直到开了铸纹,皇帝才算是完全体。节奏快,能喊超绝,能打AOE爆发伤害,也有控制。虽然能上场了,但是要耗费大量资源,新手慎重。

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天命池这3个,虽然各有优势,但都要消耗大量资源。新手不建议练,完全没有强力新英雄性价比高。后期资源溢出了就建议补一下,还是有用的,抄作业也方便。


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预计10月24日】,超凡精选池复刻,亚德凯摩、托米尔克、超越之人。

亚德凯摩是梦战手游三代英雄,俗称亚妮、白妮、门法、洞法。她是可以召唤传送门的高输出白嫖法师,友军踩门就可以在两个门之间传送。

亚妮最大的特点就是可以召唤传送门,有门时就是长手法师,战斗力优秀。传送门又极具战略价值,可以帮助友军突进、白嫖、大范围转移,甚至还能带专属使敌军减速。打架可以烧干对手的脑细胞。打本可以秀出来各种花式操作,战棋游戏体验感拉满。唯一的缺点就是比较烧脑了,不适合喜欢简单粗暴的小伙伴。

PVE中,白妮能白嫖,输出爆炸,还有强大的传送门黑科技。推图时传送门可以帮忙跑图。打不会动的木桩时,所有人都踩传送门输出,可以实现集体大白嫖。打挑战时,传送门还可以帮助集体跑位,或者放风筝,甚至卡怪。总之,战棋游戏的传送门,一切皆有可能。

PVP中,白妮射程远,伤害足。能单点,也能打AOE和泼脏水。还有强力传送门辅助队友突进和回撤。即便没有英雄可以配合,白妮单靠白嫖能力和爆炸输出也能上场。一旦有英雄可以配合,白妮就是最强辅助之一,直接带来质变。


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托米尔克是手游三代英雄,性格比较分裂,在理性和感性中不断摇摆。她需要队友配合,才能调整好心态,发挥最大战斗力。

托米尔克主打单点伤害,有4个感性或理性状态。友军不同的行动选择,会使感性和理性状态相互转化。友军打人时,会使托米尔克更感性,输出更高。友军不打人时,托米尔克就会更理性,打完帮助队友治疗驱散。而且托米尔克正常打3格,行动顺序合理时,就可以打4格,并且可以同时获得感性的高输出和理性的强辅助。有了专属之后,托米尔克每回合会自动进行一次感性和理性的平衡,操作难度低了很多。

PVE中,托米尔克也算是个长手法师,虽然用好了并不弱,但操作很麻烦,使用难度非常大。现在长手法师那么多,还是别自找麻烦了。如果实在抽不到优秀长手法师,也可以拿来过渡一下。

PVP中,托米尔克这个不会过护卫的单点法师,就更加没有练的价值了


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超越之人是梦战手游二代英雄,进化版基扎洛夫。他拥有独特的交换血量能力,但是并不会主动控血,所以也被称作超弱之人。

超越之人是一个非常硬的法师,挨打就会给自己套盾,开了铸纹后还能复活一次。他主打范围伤害和普攻,伤害并不高,大招是可以和敌人交换血量百分比后再动。官方设计的玩法是:让他先扛伤害,扛到残血后,就和敌人换血,然后再动打一波AOE,直接把人带走。这套打出来还是挺爽的,但是非常不实用。

PVE中,超越之人不能换血就毫无价值。目前BOSS基本都是免疫换血的,未来估计也一样。

PVP中,超越之人比较适合反AOE,控血相对容易。但是操作难度实在太高,伤害预判不准的话就成了自己作死。就算成功了也没多赚,不建议尝试。

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这个池子大奖就是亚德凯摩,不仅自身优秀,还能开醒觉者的攻击羁绊。其他两个意义不大,可以不抽。




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